【心得】MHWI 現階段 斬擊斧分享 附非TA滅盡5分44秒 金獅子斬斧7樓更新 @魔物獵人 系列 哈啦板

分类: o365邮箱登录 时间: 2026-01-28 20:57:13 作者: admin 阅读: 7008
【心得】MHWI 現階段 斬擊斧分享 附非TA滅盡5分44秒  金獅子斬斧7樓更新 @魔物獵人 系列 哈啦板

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【心得】MHWI 現階段 斬擊斧分享 附非TA滅盡5分44秒 金獅子斬斧7樓更新

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牧瀬紅莉栖 踩我

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2019-10-26 05:43:07 編輯

RT很遺憾要討論TA請上一頁或去YT找神的影片進來看「充能斧」也請先上一頁(笑10/16五樓更新賊龍減氣睡覺斬斧(巨農神器)和土砂龍超麻痺斧(麻痺瓶斬斧),有興趣可以去看看簡評。更正文內「蒼火斧」為「銀火斧」(謝謝巴友提醒)10/17七樓更新金獅子斬斧實戰 以及與物理斬斧三家的簡評,另有減氣瓶不專業測試10/26新文章「[MHWI] 斬擊斧 實戰應用教學 基礎篇影片」對劍斧零實戰應用有興趣的朋友可以點進去本篇主要是雜談IB後的斬擊斧,順便跟大家安利一下這個武器^_^,不會有太多技術層面的展示或分析,純粹跟分享這一個月來簡易研究心得,也希望各位先輩發現文內有誤,還請告知讓我改正,感謝。-人權圖-初次MR200畢業考,度的本宅是斬斧過的-先說結論-斬擊斧是我認為IB前後改動相當大的一個武器。IB裡成功實現站樁暴力、劍輸出、斧機動,無論在物理或是屬性都有出路一個武器。其實world中的斬斧還是很好玩的,即便動作設計與連段上雖有缺點,但也不至於到不能用,就是開發人員不知中了什麼邪,把它的DPS調的很詭異。從前很少推薦別人玩斬擊斧,即使推薦也是推薦單人使用居多,也不到大力讚揚像是太刀那般。進入冰原後加入的飛翔爪派生,可以說徹底活化了斬斧作戰與生存能力,不僅DPS得到上調(相比之前啦),整體連貫的動作與派生速度都上升了不少,本體被笑到爆的零距離屬性解放,居然成為IB後的一個熱門流派。主要是卡普空為了新加入的飛翔爪,「終於」把怪的攻擊判定改為區塊性,連帶受惠的就是辣個上車就貓車的招式。如果說本體的斬斧是調查團實驗階段而製作的武器,那在冰原中斬斧終於露出完全體的一角(因為還有改進空間)。-斬斧流派-稍微歸納出幾個目前或曾經有的斬斧流派,大約可以分為四種1.零解上車流: 屬於IB後最為推薦新手入門的流派。站內搜尋有很多配裝,就不一一列舉了。-描述-劍若開刃、隨即上車,克制吸血、不動衣裝暴力吸血,轉身衣裝被砍?整備5加貓的理毛好手根本沒感覺。沒衣裝了?斧模式蹭蹭刀或拼個騎乘,衣裝轉好又是一尾活龍。~上車後有貓過沒怕過2.主劍地板戰: 屬於繼承world靈魂、也是斬斧最爆發輸出的流派。-描述-只要我劍刃一紅,就別怪我的眼也殺紅了。啪刷!啪刷!扣的不是怪的血,是卡爹曾經欠我的本格DPS。機動性差?我一個後撤變形橫掃看誰還站得住腳,再接一個變形刀光四射,連太刀砍隊友膝蓋都沒我強。3.主斧地板戰:屬於IB後新崛起的流派,對怪要有一定熟悉程度,YT搜尋斬斧打轟龍多半是用這種,老實說自己嘗試過幾次、終究練不起來。(¯―¯٥)反倒是隔壁棚的辣個電鋸斧強化、我玩得很愉快就是了(連砲術都不塞、改塞挑戰5了)-描述-那些曾經笑我是癡肥的...如今都被我按在地上用口水嚕地板!斧強化一開,一個上撈、幫隊友騎乘,再一個下砸、砸爛怪他ㄋㄞㄋㄞ的狗頭,根本鎚系的親戚。但不知道為什麼漸漸的沒隊友了(誤4.本體主要流派--墊步迴避流:沒有防禦技能的斬斧,仰賴迴避性能來維持站樁的打法,需要高端風騷操作。YT搜尋一名玩家「po chi」有許多早期墊步迴避的示範影片。-描述-「迴避性能3就夠用了...」吼叫是什麼?一個瀟灑墊步..................連炎王的核爆都墊給你看。 幹結果是在打炎妃上述幾種在YT都有神片可看,而本宅走的是劍斧雜戰輸出,其實就是綜合以上優點盡可能地對怪見招拆招。又 因為我很懶,習慣本體騰龍裝達人藝帶來的便利性後,進入IB也是盡可能朝達人藝的方向配裝,畢竟零解不消耗斬味、消耗劍氣的也只有最後爆炸,掌握這些要點來進行配裝外,再針對怪來做微調。-斬擊斧實戰技能簡介-以下幾個自己玩斬擊斧,ENDGAME必出主要技能或優先出的技能,再次強調一下本宅走無名流,所以思維上會朝高會心維持斬味的達人藝方向前進。1.必出技能見切/看破:要達人藝必定出不解釋。痛擊/弱點特效:達人藝同上不需解釋。另外斬斧是重武器,所以能快速軟化,收益高。超會心3:高會心增傷必出,能出就出。*強化持續3*:更新後大活躍的技能,從前裝三級只能將45秒的紅刃變成60多秒,現在三級直接翻倍,紅刃可長達90秒。開刃後帶出的額外小爆炸,能為劍斬增傷25%~33%(粗估統計、可能有機會更高,受會心率影響,視物理、屬性肉質,瓶子種類略為浮動)如要問配裝應當先出攻擊4還是超會3,老實說除非玩純斧模式,不然先出強化持續3吧。2.微調技能挑戰者:在IB中挑戰者可以利用飛翔爪手動觸發,效益極高,缺點是在需要達人藝又要強化3的狀況下挑戰者頂多出1或2級。但只要配裝洞數夠允許,又知道如何撞牆控制怪的憤怒,挑戰5 是可以優先於攻擊4的,請 放 心 <— 革命性理論下面的影片中找噁心又愛飛的蒼火龍出演「滅盡挑戰5斬斧VS啦嘰歷戰蒼火龍」利用了滅盡斧長白斬優勢捨棄達人藝 供參考參考集中:本體中斬斧速度慢,集中能減少開刃需要的刀數,算是受歡迎的技能,另外也會影響劍的變形斬、或是劍滾變形斬恢復的能量。到IB後因為零距離突刺後能派生飛翔爪,使得開刃變得更為方便,讓減少開刃刀數這個技能似乎可以捨棄。但其實以本宅的觀點來說也是見仁見智。像最近出的金獅子拉醬,要在極少硬質的時間內,打完一套飛天二連擊、再接鉤爪來開刃略顯困難,常常勾爪飛出去後沒抓到怪就算了,拉醬一個後跳再接口炮或是任何攻擊,都讓我回想起更新前斬斧的尷尬(我菜),反倒是出了集中3後開刃順手,劍槽內只要有約20%能量,一個地板二連擊後直接上勾爪派生就能開刃兼軟肉了,零解屁股打出倒地硬質後,也不用擔心劍槽能量不夠,因為集中3回的能量真的很可觀。最後提及一下集中2對斬斧算是收益最高,要配就最起碼配2級,另外 集中 對 「屬性瓶」的開刃效益不高,多半是出在「強擊瓶」方便開刃,恢復劍槽則所有瓶種相當。不過如果是斬斧新手,對開刃有難,或是開刃後要打怪不太會控制能量,這個技能我還是挺推薦的。轉禍為福:神技能,裝一級效益就非常高了,剛開始覺得鱉腳所以沒用,後來發現這技能除增傷好看外、持續的時間也很長,面對冰粥、麒麟、冥波、炎王、醬瓜,打一打要消解屬性的怪可說是一個復仇行的攻擊技能,可惜有掛名且實用的四級珠還未刷到=“=,目前用在太刀和大劍上可謂神來一筆。攻擊4:會出多半是要那5%的會心率,上面也說過了在洞數與技巧允許的狀況下,挑戰者的收益是比攻擊4高的,廢話太多,就是個增傷技能。要出就出4級,不然就省下來塞窮地珠、快吃、香菇、地質學等等。各種屬性強化、無屬性強化:無屬性目前改為攻擊力強化面板5%,讓主打屬性瓶的配裝也有一改無屬性天下的機會,可惜目前新怪的肉質表版上的大大還在持續更新,因此要強化屬性攻擊或是物理面板現階段還未定,不 過,對於那些已確定肉質的舊怪,本宅推薦可以用強化屬性到滿級的斬斧去試試看(文下有配裝分享),輸出也是相當優秀的。無傷:窩不4大佬,窩也知道這技能很鵰B,但4尼還4會看到很多大老打TA會出,我們一般向的玩家依據自己Der實力(or依據怪的實力)再決定出不出吧。~_~3.輔助技能體力增強:依據自己對怪的熟悉度、來決定是否要出就好了。對我的配裝思維來說,因為不出回性或是回距,因此體2體3基本上必備,增加容錯率外,個人覺得這是EndGame裡CP最高的保命技能了。體力回復量up:3級上車流派必備,沒有防禦技能的斬斧配上回血強化,能保證強大的續戰力。有打到四級珠灌有該名的都可一用,自己配裝也就依據怪或洞數決定塞不塞滿。迴避距離:增加攻擊後墊步的距離,讓「物理肉體」躲避攻擊或是追怪適用。本體中算是一個不錯的技能,能同時兼顧斬斧的機動與生存,IB後斬斧機動性有顯著提升,因此見仁見智,覺得舒服就出吧~迴避性能:增加攻擊後墊步的無敵時間,本體中非常仰賴的技能,國外很多神人裝1級或根本不裝(稱之為迴性!零!)以前斬斧太慢,一個滾動或一個墊步大概是玩家唯一能對應怪的機會。 IB後斬斧機動性提升,同時怪的攻擊速度也很快,自己多仰賴走位躲攻擊的次數大於迴性,在IB主線劇情後,索性捨棄了這個技能。不過主斧打法因為不需出強化3,加上遊玩順手度因人而異,老話一句,見仁見智,覺得舒服就出吧~整備:出5級可說是上車流的核心,個人是喜歡塞在衣裝裡面,畢竟斬斧也算仰賴衣裝的武器。以目前MR怪的血量來說有也算是有收益,出了整備3最起碼一件衣服、一場狩獵可以穩定穿兩次。耳塞:老話,依據自己對怪的熟悉度、來決定是否要出就好了。有些怪很愛叫、吼叫後有Combo的那種,或是打巨農之地不想被亂入影響心情、就上個五級吧。一般來說也會看到上車流上1級,主要是為了防止零解時被打斷(零解自帶四級耳塞),我自己是裝甲自帶就當送的。老話一句,見仁見智,覺得舒服就出吧~耐絕:玩家氣絕質在IB有上調,斬斧以前用臉接招,現在還是用臉接招,只是氣絕的次數相信有玩近戰的玩家都有感覺,除非是打炎王、或是被上到帶電狀態才容易暈。因此老話一句,見仁見智,有出轉禍為福的話裝個耐絕2也是不錯的。(異常狀態耐性2那個技能也是)其他屬性耐性或是或是像快吃、茸好等等技能版上其他武器也討論很多了,斬斧也適用,這裡就不多提及了,依據自身的能力配出「輸出」與「保命」兼顧的玩家才是好的獵人。-幾把斬斧簡評與配裝分享-以下配裝皆為個人在Solo與多人後整理而出,還是請依據自己的打法和習慣來微調,畢竟IB的配裝相當自由,貼在這裡的不一定是最好的配裝,但卻都是經過實戰後,個人覺得還不錯心得分享,也歡迎大家一起討論。先從本體斬壓個屬性的無屬性斬斧談起,角龍斬斧在本篇中是無屬性的霸者,但實戰配裝基本綁死,到IB後更是劇烈,面板雖然高、但狩獵過程必須仰賴剛刃或利刃這兩個技能,除非對他情有獨鍾或是特化配裝,否則個人太不推薦;同樣劉展隆斬斧也是面板好看,但是必須卡技能以至於實戰上有其極限,因此個人「無屬性」推尾王的斬斧-燈籠。燈籠頭手腰 炎王B胸甲 大馬士革B腿 黑狼鳥B(無屬性強化在技能表第二頁,有放但沒顯示而已)匠4有短紫斬,客製化一會心一回復,基礎會心有50%,軟化後滿會心。基本上solo算萬用,造型也是好看百搭,但論配裝泛用性是輸給金火龍斬斧,且這是比較後期的配裝了,所以兩個客製化才能突顯它常保紫斬的高攻優勢,定位略顯尷尬,怪換區前掉斬還是常態,即使紫斬的傷害加成不高,但依然是一把中期、後期優秀的斬斧。而說到屬性斬斧,蠻顎龍斬斧自帶600火屬性,客製化兩會心到-5%,還未客製化火屬性增強就屬性質可以到820(火屬性增強6),面板相當優秀但就是他媽造型太醜,乍看之下數值上銀火龍斧似乎顏面失盡,但依本篇論點銀火斧自帶長白斬且高會心,言下之意、不卡匠的狀況下可以出更多保命技能,打麒麟可以出耐麻、屍套可以出耐瘴,配裝更為自由,達人藝實戰上銀火斧目前是我的首選,但蠻顎龍在這個優秀的面板能有怎樣不掉斬又兼顧輸出的配裝,暫時需要等新的屬性肉質表出來、或是新的怪有新的配裝或技能出來才能再深論。銀火斧(謝巴友指證)頭手腰 炎王B胸甲 黑轟龍B腿 黑狼鳥B火焰護石瘴氣耐性可以依據怪的不同更換(耐麻、耐絕或出輸出技能這次IB鼓勵大家自己研究配裝,兩把斬斧只在達人藝的框架下,對蠻顎斧其實不公平,以後有機會更新,或是等有時間比較達人藝、與屬性加速兩個套裝技能的實用性再說。總之蠻顎龍:造型他媽醜,但有潛力的一把斧銀火斧:高會心、配裝自由,但沒有獨立外觀冥波斧頭手腰 炎王B胸甲 黑轟龍B腿 黑狼鳥B流水護石另外水妖鳥和冥波斧,兩把都相當優秀,水妖鳥斧屬性高但物理低,相較之下冥波斧自帶會心又有不錯的物理,冥波斧算是小勝,造型則是完勝,面對已知的弱水怪炎王、爆槌龍,無論地板輸出或上車流都有相當亮眼的DPS,必做的一把。簡易展示冥波斧VS炎喵(中間貪刀有被制裁)不過這些都是後期武器,初期抉擇上要如何?骨素材最終延伸的重擊斬斧可以提及一下,這把「滅龍瓶」斬斧本身無屬性、所以可以上無擊珠,且「滅龍瓶」不需要集中,開刃速度是所有瓶種最快的,解禁前我一直用這把直到做完滅盡和金火龍。遊戲前期就有優秀的物理攻擊,匠3護石配上迅龍三件,本宅一路打到尾王,不論上車或平A都適合,雖然解禁後、裝飾品齊全了後輸出略顯不足,只能說它和本體的定位一樣,開荒中最為推薦的斬斧非就這把莫屬。然而最主流、且優秀的斬斧,以個人觀點目前有兩把(拉醬我還做不出來....)滅盡斧雖然是龍屬性但卻是強擊瓶,因此要當物理斧來看,和其他滅盡武的地位一樣這把幾乎必做,本作MR100後開荒神器,極品長白斬與面板使得配裝極度自由,因此有一說是「要不就MR100前蹭的作金火龍斧然後去打滅盡,要不就先打了滅盡再拿這把去打金火龍」頭手 炎王B胸甲 黑轟龍B腰 滅盡龍B腿 黑狼鳥B挑戰護石IV金火龍斧要怎麼介紹我實在很懶得打,說有多強就有多強,雖然掛一個毒屬性,但毒屬性根本送的,只要怪不完全免疫毒,我根本想不到這遊戲裡面有哪隻怪不能用這把狩獵,言過其實嗎?試過就知道,現階段斬斧玩家必攻略的就是這把了。我自己是先有了這把再去刷其他屬性斧的素材,簡 直 天 堂。頭手腰 炎王B胸甲 黑轟龍B腿 黑狼鳥B昂揚護石(強化持續3)這套配裝稍為有點舊,照片比較早期配的,配合新的四級珠應該有更好的配法另外賊龍減氣睡覺斬斧(巨農神器)和土砂龍超麻痺斧(破千的麻痺斬斧)在五樓更新了,有興趣可以去看看簡評。還有幾把也有人討論的麒麟、醬瓜斧、黑狼鳥斧、迅龍斧和最近新出的拉醬斧,不是我不想介紹,先....等我肝完.......~結~尾~非TA滅盡討伐5分44秒的影片順便介紹一下炎妃X炎妃這把斬斧。在本體裡炎妃X滅盡算是後來崛起的一把萬用斧,雖說爆破的傷害不穩定,但是身為外觀派的我還是都先做來玩玩,起初炎妃X炎妃的物理面板我很看不上,說不上優秀但也沒廢到只能當玩具,自帶高會心外上匠有不短的紫斬,因為MR炎王的腰甲還送兩個爆破強化,索性就升級了一把來玩,完全沒想到表現也可以這麼亮眼。可見在IB裡頭,雖然總是討論這麼多誰強誰弱,但對於本宅來說,我的定位終究不是TA競速玩家,實用性或能玩、配裝可行性更為重要,至少卡普空在冰原更新後,斬斧的各種派生與配裝讓我感覺-有從前玩配裝實驗的興奮感,想想也滿感動的(而且總算把斬斧該有的DPS還來了槓)最後希望可以幫助到正在思考要不要入坑斬斧的後期玩家,或是正要踏入新冰原的玩家,需不需要當主武器無所謂,不過有閒暇之餘、不仿做一把來玩玩^_^

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舒打

好奇問一下皇家宮殿斧傷害略遜於冥波但可輕易紫斬 是否會比冥波來得有用(物理

B50

2020-01-24 21:37:52

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牧瀬紅莉栖寫論文

其實兩把數值不會差太多,另沒有特殊需求的話,使用原生白斬以達人藝或零解來鎖斬味是主流

B51

2020-01-24 22:04:42

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牧瀬紅莉栖寫論文

方便把匠的空位留給其他技能(強化持續 耳塞 整備等等),( ^ω^)真要論物理泛用左轉冥赤

B53

2020-01-24 22:06:58

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牧瀬紅莉栖寫論文

當然宮殿上個短紫和無擊,物理層面必然比冥波強,但是這樣就還不如用冥赤覺醒五攻擊 >^_^<

B54

2020-01-24 22:13:15

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GP

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2 樓

撒嘎哈滷

leoongood

GP0

BP-

2019-10-16 09:33:25

終於有我們大斬擊斧的文章了~!雖然現在各種速刷影片中,斬擊斧真的相對弱勢 ...但比起本篇,IB的斬斧爽度真的已經大幅提升XDD

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辣雞排

上車流真的會上癮

B1

2019-10-16 10:59:27

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牧瀬紅莉栖寫論文

我是覺得TA 影片這種東西,打法上可以學習,思路、連段可以參考,不過實際狀況如何,玩得開心比較重要w

B2

2019-10-16 16:46:45

1

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撒嘎哈滷

沒錯 ~ 畢竟一個成功的影片人家可能打了幾十隻龍才成功,但一些技巧還是很可以學習的XD

B3

2019-10-17 09:09:57

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嵐穎

這整理值得精華

B4

2019-10-18 09:51:54

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RahXephon

現在都開場上車流,沒衣裝就正常打法,真的快多了

B5

2019-10-21 10:01:09

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3 樓

【KKK19750428 的文章已折疊】1 GP.34 BP

展開文章

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3 樓

似水無痕

KKK19750428

GP1

BP34

2019-10-16 14:46:20

照大大的配裝再改一下金火用不到爆破改成力量解放加減用不過這套不知道算不算吃珠子PS4不能臉書截圖了,手機畫質別砲我

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嵐穎

[KKK19750428:似水無痕] 我指名回覆的不是你,為什麼「又」要跳出來呢?

B11

2019-10-19 11:13:28

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似水無痕

[g5014000:嵐穎] 呵、在這串留言還裝什麼聖人?不覺得凹很大

B12

2019-10-19 11:25:21

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嵐穎

[KKK19750428:似水無痕] 阿你不是說笑笑就好?

B13

2019-10-19 11:26:16

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似水無痕

[g5014000:嵐穎] 哎呦 凹不過就說我笑笑就好哦?加油呀,繼續農珠子囉

B14

2019-10-19 11:27:56

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嵐穎

[KKK19750428:似水無痕] https://truth.bahamut.com.tw/s01/201910/c98b5abf45a24f234639224704175e46.JPG?w=300

B15

2019-10-19 11:31:18

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GP

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4 樓

彥苓

a32530092

GP0

BP-

2019-10-16 16:10:24

想要借版問一下斬斧到底是吃屬性高還是物理高@@剛剛研究了一下配裝,以蒼火斬斧舉例有挑戰5就沒火屬強化6本身自帶「超3痛2會7體3強持3迴性3」打木樁測試感覺物理比較高(挑戰有換成攻4)但是朋友有說過木樁不太吃屬性還是要看是強屬瓶還是強擊瓶呢?

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燕窩

[ex09051995:DaSi] 因為柱子比較吃物理的關係吧

B36

2019-10-24 22:23:36

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DaSi

[a05159357:燕窩]不會...柱子的確是比較吃物理,但同樣吃屬30 - 這是大部份怕屬的魔物的肉質數字(像角龍可能會有35)。柱子吃80~85(軟化)物理,一般大型魔物不可能有這數字

B37

2019-10-24 23:23:04

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牧瀬紅莉栖寫論文

抱歉回的有點晚,上面測試都是用普通屬會。真*屬會我也測試了,絕頂極限配裝下討伐炎王,瓶炸可以到110,但後來死太快就暫時先不截圖了~_~

B38

2019-10-26 05:34:37

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默語

話說,如果用屬性加速配達人藝呢?這樣會不會比較好?

B39

2019-10-27 14:11:25

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牧瀬紅莉栖寫論文

[kescruise999:默語] "理論上"屬性加速配達人藝,現在的配裝不會比屬性會心好

B40

2019-10-27 17:14:44 編輯

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牧瀬紅莉栖 踩我

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GP21

BP-

2019-10-16 19:06:43 編輯

-兩把異常屬性質高的斬斧介紹-其實個人不太熟悉麻痺瓶和減氣瓶的操作,本體中斬斧雖然有玩過凱羅麻斧與皇金麻斧,但是他們都是強擊瓶,有麻痺瓶的斬斧還真的是第一次用,在尚未深入研究配裝前,先依照屬性強化這一塊前進、並且測試。主要是利用金火四件套裝技能「屬性會心*特殊」,會心攻擊時異常狀態的積蓄直也會提升,是本體皇金系列的賣點之一。同理,以下配裝一定有更好的配置,但是礙於四級珠或客製化,只能盡量做到最好。另外抱怨一下,為什麼這兩把斬斧都要屬性解放?不要跟我說又是為了之後出轉蛋抽武器,我不想聽(¯―¯٥).土砂龍斬斧(麻痺、麻痺瓶)金火四件B麒麟腳 a匠護石IV麻痺屬性590瓶屬性530(目前個人可以辦到最好的客製化)測試影片找了角龍和轟龍,特地選了弱麻與一般的怪做比較。影片中可以看到,土砂龍麻斧的DPS就一般水平而已,況且習慣高攻配裝後,這樣的配裝比較像是做武器的基礎訓練,打法很固定,雖然穩、但是無法超越當初本體麻斧帶來的感覺,把控場和輸出化作同一把斧的實在感。整體而言不能給太高分、但目前也沒有其他的選擇了。不過呢,發動麻痺的次數、面對弱麻的角龍在單人模式還算是可行(約6次),冰原多人就欠缺以前麻斧的光芒,除非單場有兩支才會很有體感,也很可惜、感覺不出破千的麻痺值應有的麻度,大概是因為冰原各個怪的異常耐性都上調的關係。當然啦、也可能是因為我沒有完全發揮好麻斧的優勢,在打法上還是參考了更新前麻斧輸出的連段,實際上、應該還有發動麻痺更有效率的連段尚未被開發。屬性會心*特殊畢竟要發動會心才能觸發,配裝會心率如果能高一點就完美了(然後物理攻擊、麻痺值、不用屬性解放等等),卡普空一整個「這還不是最強、後面還有更屌的」的表情,拜託我不想刷雪地爛輝龍(¯―¯٥).題外話、說個打角龍結論:奉勸還是乖乖去農音爆彈、再用冰斬斧去怒刷比較實際w 難得有M位怪無法免疫的招式,不用一下ㄇ?(不想出門就派貓貓探險隊ㄅ)賊龍斬斧(睡眠、減氣)金火四件B麒麟腳 a 匠護石IV睡眠屬性710減氣瓶屬性270基礎會心率30%為數不多的減氣瓶斬斧,特點是容易讓怪產生疲勞狀態,使攻擊產生破綻、容易發呆,且減氣有帶暈眩值,但相較之下,徹甲的暈眩值出色太多、太多了,所以先講明白話,減氣的控場能力如何、至今仍然是一個大問號,完全可以因爲打法上的不同,造就不同的結果,有別於其他瓶種只要持續輸出就有收穫的扎實感,對減氣瓶的喜好至今會有巨大差距、不是沒有原因的。有巴友問這把搭配恐暴套裝減氣5效果如何,真的有機會嘗試完後、我會再分享心得,因為是先看上這把的睡眠值,而刷巨農之地大家都知道,撞牆能夠掉落素材這個規則,而睡眠屬性正好可以強化這個機制,下面放測試影片。順帶一提,翻開獵人筆記的時候才發現,原來紅蓮爆鱗龍是三星弱睡啊 (¯―¯٥)(本來還有錄打雄火龍的影片,6-7分鐘大約睡了4次,但是影片有點毀損,有機會重錄再說。打的時候滿悠哉的,大概跟影片的感覺差不多,花很多時間在撿石頭就是了。測試影片實戰約10分鐘,爆鱗龍睡了8次啊(中間一次暈眩取代睡眠)總歸而言,發動睡眠的次數實在爽快,但是特化睡眠後DPS略顯不足,因此能否在巨魔好好發動這項優勢就看個人造化了,反正怪又不用打死,撞個強就好了 善哉 善哉,稍微注意下面三點。1.戰鬥的時候盡量靠地圖牆近一點,免得在中央睡著就會有點尷尬。2.很麻煩要一直撿石頭,石頭位置要背一下,如果因此讓怪醒了就有點虧。3.DPS的問題,雖然「能否在輸出與睡眠」選擇很難下結論,不過單人模式下的睡眠力真心優秀。多人建議看情況才出,眠撞不是每團都可以注意到的,甚至打斷隊友的連段恐怕也不划算,不過和親友團一起出應該會很歡樂。至少巨農神器 實至名歸啊所以如果不趕時間,又不想把把都出全攻擊套裝刷刷刷,也可以考慮看看這一套帶來的打法,一層層剝削巨魔之地的每隻怪,有點躺著賺素材的感覺,以後就叫它撥皮斧好了。題外話,有點好奇如果四支睡眠斧,手牽手一起去刷巨魔是個怎樣的光景。

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牧瀬紅莉栖寫論文

HOT[yichiouyan:易秋顏] 請問我文內有寫「超激!大推薦刷歷戰古龍調查安定的異常屬性兩把」「得救了!超高效率的異常屬性麻斧大推薦」「斬斧也可以打金揚讚歌!讚!」 (¯―¯٥)

B6

2019-10-16 20:00:56 編輯

8

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牧瀬紅莉栖寫論文

HOT標題有寫介紹,文前提及測試,文中給了評價,簡單論述了單人多人的與異常狀態積蓄直的問題,最後還很強調巨農用、不趕時間這兩點呢 (¯―¯٥)

B8

2019-10-16 20:04:35 編輯

5

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牧瀬紅莉栖寫論文

他刪掉留言了ㄏ

B32

2019-11-04 10:17:54

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YA

笑翻,是被我留言叫回來刪嗎

B33

2019-11-04 20:12:19

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小釉

不好意思~請問金火四件效果是加乘多少?

B34

2019-11-18 16:48:45

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LV.

20

GP

88

6 樓

高鐵道具象

z9yu2sc5

GP20

BP-

2019-10-16 21:43:45

看見樓主這麼用心的寫了一篇斬斧的心得文 實在是令人很開心雖然說一直很想發一篇斬斧的心得文 但實在是太懶了剛好今天督見這篇文 剛好進來蹭個熱度...不是 我是說回應樓主 分享我十分滿意的有夠尊重萬用套裝 配裝如下 毫無懸念的皇啼龍整套 配上滅滅子武器or金火龍武器配裝理念這整套裝備 假如在最理想的狀態下(軟化+50%裝上衣裝、怪物生氣+10%客製化會心+10%)會心率是可以高達95%的 也當然是指把地質學換成達人珠的情況整備二-為了常駐衣裝 特別是面對炎妃 滅滅子 鋼龍這種動不動就一直場控的 衣裝會掉得更快強化持續三 -樓主也已經詳盡介紹 我也就不多說 很多人以為沒用 用過就回不去了 那時間有夠長的紅刃體力增強+回復量增加-沒什麼好說的 裝備內建 也拔不掉 不如物盡其用 上車一次回半條血 超級尊重轉禍為福2+耐屬2-這兩個技能老實說我覺得是綁在一起的 轉福雖然強大 但終究是一個被動技能 裝備又內建 於是我就心想該怎麼最大化這個技能 於是就配了耐屬 配了之後發現效果就跟龍蝦三爭霸配上特製醬汁一樣 比完美還要完美 著了火怎麼辦 滾一圈 "轉禍為福"發動被水妖鳥射到渾身濕透怎麼辦 起身逛街10秒 "轉禍為福"發動被冰鳥噴到感冒流鼻水怎麼辦 起身逛街10秒 "轉禍為福"發動被麒麟電到發現還活著怎麼辦 起身逛街10秒 "轉禍為福"發動被恐爆龍噴爆渾身發臭怎麼辦 起身逛街10秒 "轉禍為福"發動被金火龍甩到七孔流血怎麼辦 請服用漢方藥...I配溫開水黃啼龍5件套 大地纏繞-配合整配2帶來的0CD衣裝 可以直接享有尊爵不凡 耳塞 耐震 耐衝 耐風 不僅尊重 而且遊玩體驗十分舒服 好衣裝 不穿嗎?衣裝就看你是打什麼怪自己作調整剩下的就是一些加傷害(看破 超心 弱特)或是真的拔不掉(破壞王 防禦)就不多作介紹了但是退一百步來說 還是比炎王的爆破強化有用多了總結這套不管你是用金火還是滅滅子甚至是冥波武器都行金火就是客製吸血+隨意 冥波客製洞+吸血 再將達人2換成匠二(對 我有 不好意思) 白斬就夠你用 玩起來差不多 就是換區記得磨刀而我因為懶 所以選滅滅子武器另外在沒有不動跟轉身的前提下(你只是要虐菜的話就改穿不動跟轉身)要熟記每隻怪的弱點這裡的弱點並不是指頭 而是指怪不常有攻擊的部位例如斬龍 猛牛龍的身體 黃瓜 碎龍的尾巴 冰鳥的頭...等等當然 如果想拚高傷害 那就一直平A也行 反正白斬有夠長缺點長時間使用這套裝再換其他裝 會引發"場控不能自理症候群"

20

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牧瀬紅莉栖寫論文

HOThttps://truth.bahamut.com.tw/s01/201910/e3740939178239692d0f411a1c0f419e.JPG?w=300 這是我家的貓,他剛剛偷吸了大麻,就跟這套配裝一樣ㄎㄧㄤ

B1

2019-10-16 21:52:55

5

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BHM-Rock

這一套真的很屌!!

B6

2019-11-07 12:13:09

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帶把小妹

請問要是不用轉身跟不動,改用其他衣裝不就會被甩下來,但要是改用轉身不動,就會沒辦法滿強化持續,請問你是怎麼解決的?

B7

2019-11-17 22:26:40

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高雄鐵道具象

在不會被吼跟風壓搞的情況下 你可以找每隻怪的最不常有攻擊的地方上車 像是傳統古龍的翅膀 更可以當作練習TA的簡易版 因為你只要專心閃招就好

B8

2019-11-18 13:07:11

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工口先生

話說 有夠尊重意思是?這套是真的能拿來打?

B9

2019-12-03 22:28:52

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LV.

18

GP

544

7 樓

牧瀬紅莉栖 踩我

e337778888

GP27

BP-

2019-10-17 23:48:33 編輯

幾天前樓上巴友推薦我,嘗試減氣5的效果如何,於是就先作為開頭。-關於減氣瓶與它的效果-講到減氣上篇有先提及減氣可以帶出來的效果,而要將這個效果發揮到極值,第一個想到的就是從上位到MR速度變很快的慘爪龍,想說找這些平時攻擊速度很快的怪來測試,效果應該才會明顯。配裝如下,DPS現在不是首要,重點是利用恐爆三件套裝效果--配出耐力奪取5。(特殊動作下,減氣效果提升1.6倍,估計是斬斧開刃出藍光才有)金獅頭a胸手腰恐暴龍B黑狼鳥腿B挑戰護石4另外也先澄清清楚,這些東西沒有拆包、很難提出像傷害顯示的數據跟大家分析,現階段只能實際製作出來,用影片呈現一下減氣的實戰體感,再怎麼要我提數據也沒用,因為實際情況、也只能靠各位回去自己去親身體驗了,試過就知道,真d很微妙~_~兇爪龍、慘爪龍,特點都是在大攻擊後會補一個小攻擊,再一個後跳躍躲玩家的攻擊。影片裡可以看到兇爪龍除了皮膚出現粗燥效果,同時攻擊慾望與速度都大幅下降,破綻更是不用說,而且很容易被擊倒、後仰,即使是憤怒狀態,攻擊速度還比沒中減氣一般狀態快。當時我不信邪又去找了MR歷戰慘爪龍,慘爪龍中了減氣後(?)完全回到上位水準,整個戰鬥節奏變得不是MR歷戰該有的,所以當他一恢復後反而有種不適應的感覺。因此我個人重新評價上,這把減氣斬斧雖然DPS不如其他強擊斬斧,但是也沒有貧弱到不能拿來討論,簡而言之、減氣真的是很微妙的一把斧頭呢 (¯―¯٥)小小的可以體會,為什麼IB後三不五時會聽有人提及減氣瓶了。-金獅子斧-終於農完素材可以寫拉醬斧。先說結論--金獅斬斧強不強?全憑配裝跟個人操作,地板戰必須要對斬斧有一定熟悉程度才能駕馭。做完後、一開始先從特殊鬥技場的迅龍做測試,配裝與測試如下:頭 手 腰 炎王B大馬士革胸B黑狼鳥腿B第一次用就被第一分鐘白斬位消耗的量嚇到,導致後面就一邊算刀一邊打,討伐時間不算快,但DPS是令人滿意的,與滅盡、金火持平物理三家並非浪得虛名。不過劍斧雜戰打法不但斬味掉得很快(迅龍翅膀破壞前肉質差 偏偏要打出硬質也是要打翅膀),討伐成功後約消耗20-30%的藍斬,金獅斧配達人藝在面對肉質較差的怪,雖然DPS好,但低會心可以說是硬傷,成功零解的話傷害很難與滅盡分出高下(依照怪肉質與會心影響),有上車流的朋友可以特化配裝試試這把,我想結果一定是令人滿意的,不過能否在掉藍斬以前上車零解做足傷害、或是沒衣裝時保持輸出,可能會是個小問題,畢竟斬斧也不能永遠在車上。回到地板流,在這樣綁達人藝、強化持續3,又要配出高傷的情況下,我開始考慮嘗試放棄上述兩個主流技能,改用利刃護石來維持斬味,同時萌生主斧模式的可能性。測試結果如影片呈現,之前有說過我主斧練不太起來,所以流程上參考就好~_~多注意片中的DPS與斬位變化比較重要。金獅頭a黑轟胸B大馬士革手B慘爪腰B黑狼鳥腳B硬要數據化感想的話,用金火或是滅盡斧的劍斧混雜打法,時間上少30-50秒就是了,但拉醬斧在主斧模式,初次實驗就能有這樣的成績,其實滿令我訝異的。如影片內容所釋出、以競速來說整個打法流程有很大的進步空間,目前很隨意打就有這樣的DPS,如果再加上計算失衡值、特別吃貓飯、用頂上落石做開局,拉醬斧的潛力可以說非常優秀。-全憑配裝和操作才有力量的斬斧-因此我個人在定位上會給金獅斧--定位上也是很微妙,這樣說不是像減氣瓶那般,操作或攻略上得用非主流戰術,而是拉醬斧既能特化上車斬斧、也能特化地板戰,只是得朝其中一個方向配裝,現階段必須花一點心思考慮自己適合的技能,不像金火、滅盡能一套配裝打到底。另外斬味問題,即使是有達人藝的情況下,掉斬速度依然很頭痛,上車流也許還好,但地板戰會斬味恐慌大爆發,畢竟每一刀都要打準跟花心思去控,就看金獅斧帶出來的強大DPS,能不能彌補每個人對斬味的需求了,因人而異。-簡單總結與簡評 物理斬斧三家-滅盡:長白斬巨大優勢,泛用性高,可以散裝、自由度三把最好金火:泛用性三把最高,比較推薦綁達人藝,配裝要盡量發揮高會心優勢金獅:會心率三把最低,得依照打法配裝,才能展現價值。有操作技術上的需求,不能單方面評論是否比上面兩把好。另外不想花心思配裝的話、不如用上面兩把就好。以上只是今天作出金獅斧後的一些心得,相信之後有新的配裝後,簡評又會改變的。這回評論分享就先告一段落,有些還可以稍加延伸的實驗,例如屬性斬斧與屬性會心、屬性加速也還沒嘗試,也有巴友問能不能寫IB的斬斧操作,本宅雖然無法一一回覆或測試,但仍然感謝大家提供意見和指正,下次寫新的文章或更新要等長時間有空了。~_~

27

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sing

小弟用溟波龍4件,配減氣強化3,集中,強化持續,一直持續劍氣用劍模式一直斬,就算是歷戰黑狼鳥也可以斬到不太會動動作明顯變慢,團戰的時候輸出也不會太低,每刀大約8,90

B12

2020-01-18 12:23:42

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牧瀬紅莉栖寫論文

可以麻煩貼個資料的連結嗎? 如果是我會更新一下

B14

2020-01-18 13:31:47

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sing

[e337778888:牧瀬紅莉栖 踩我]我剛剛是搞錯了,古龍都無效

B15

2020-01-18 13:34:55

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牧瀬紅莉栖寫論文

喔喔沒關c (^_^)/

B16

2020-01-18 13:42:02

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LV.

12

GP

0

8 樓

蒼緋

bluemoonseed

GP4

BP-

2019-10-19 01:41:45

目前的通用斬斧定裝,請多指教泛用的技能就不多說了不愛耳塞的可以換匠、挑戰都不錯身為喜歡上車的老司機對斬位不是太看重(插入不扣斬位)多一個二級洞先插心眼頂著~

4

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喵帕斯

[surveykg:KG]請問你說的金火混炎妃可分享嗎?

B6

2019-10-20 20:24:12

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KG

[pko492001:喵帕斯] 大既是這樣

B7

2019-10-20 21:13:03

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KG

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201910/4c46ef6288944f108d047428c0075dae.JPG?w=300

B8

2019-10-20 21:14:07

2

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Soft & Wet

[charlieqcc:Butata] 請問一下大大 整備兩顆只要塞衣裝上就好是一樣整體時間會發動嗎?

B9

2019-10-25 11:49:38

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lIttLepiG

[Oordreamer:Soft&Wet] 要穿著才會發動

B10

2019-10-25 12:41:15

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LV.

20

GP

84

9 樓

蔬果579

kary0452542

GP0

BP-

2019-10-23 11:56:41

最近開始接觸斬斧 不得不說集中3對新手很重要一般劍型態按三角集氣超慢按O的二連斬飛天斬硬直大 基本上怪不倒地沒機會要是多人沒人控場 沒集中3大概上車次數直接少一半,整場都追著怪集氣不如裝集中3趕快集氣上車 總輸出還可能更高...

0

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蔬果579

另外請問 為何有時屬解完能接L2上去 有時候卻不行?就是屬解的動作好像一下就結束按L2沒反應

B42

2019-10-27 10:19:56

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白天

屬解途中(狂按三角時)按L2,只有上去時確定劍刃滿了,才能接零解喔[kary0452542:蔬果579]

B43

2019-10-30 02:09:07

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燕窩

[kary0452542:蔬果579] https://b23.tv/av68726402

B44

2019-10-31 17:33:20

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燕窩

[kary0452542:蔬果579] 抱歉這麼晚回應,集中在冰原,除非你是地面劍模式a,不然真的沒啥意義

B45

2019-10-31 17:34:42

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lIttLepiG

不建議集中+1

B46

2019-11-07 22:45:14

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