下面的列表显示GBO游戏内各种插件的参数,由于游戏内插件会经常更新和加入物资配给局,因此下属信息仅供参考。
另外,如果没有特别标注,同一插件的交换价格,在PC版与PS版都是一致的,而活动本身的折扣优惠并未计算在内。
目录
1 攻击
2 防御
3 移动
4 辅助
5 特殊
攻击
名称
等级
稀有度
所需插槽
效果
所需回收券
所需DP
近距离
中距离
远距离
格斗强化程序
1
1
1
0
0
格斗补正+2
10
4500
2
1
3
0
0
格斗补正+5
20
8500
3
2
4
0
0
格斗补正+7
100
27700
4
2
4
1
0
格斗补正+10
175
54000
5
3
5
3
3
格斗补正+13
350
96000
射击强化程序
1
1
0
0
1
射击补正+2
10
4500
2
1
0
0
3
射击补正+5
20
8500
3
2
0
0
4
射击补正+7
100
27700
4
2
0
2
5
射击补正+10
175
54000
5
3
0
6
10
射击补正+13
350
96000
非正规DBL
1
1
0
1
2
本机体产生的
异常状态时间增加10%
30
14200
格斗特化程序
1
3
0
0
0
格斗攻击对敌方的伤害增加5%
射击攻击对敌方的伤害减轻3%
机体HP减少500
任务限定
射击特化程序
1
3
0
0
0
射击攻击对敌方的伤害增加5%
格斗攻击对敌方的伤害减轻3%
机体HP减少1000
任务限定
超限调整「格斗」
1
3
5
3
1
格斗攻击对敌方的伤害提高3%
每当机体等级+1,上述效果也额外提高3%
同一插件的增益上限为12%
420
无法交换
2
3
2
4
3
射击攻击对敌方的伤害提高6%
每当机体等级+1,上述效果也额外提高2%
同一插件的增益上限为12%
无法交换
超限调整「射击」
1
3
4
5
6
射击攻击对敌方的伤害提高1%
每当机体等级+1,上述效果也额外提高3%
同一插件的增益上限为10%
无法交换
2
3
4
5
3
射击攻击对敌方的伤害提高4%
每当机体等级+1,上述效果也额外提高2%
同一插件的增益上限为10%
无法交换
特殊燃烧剂
1
3
0
2
2
燃烧效果造成的伤害增加25%
燃烧效果的持续时间增加10%
无法交换
火器管制优化系统
1
3
3
1
5
射击修正值增加2
ASL(自动瞄准修正)区域扩大5
光束设计武装的聚能时间缩短5%
无法交换
等级连结系统「格斗」
1
3
3
1
2
格斗修正值增加5,须机体等级与主武装等级一致才可提升。
LV1机体格斗修正增加3
LV2开始每升一级格斗修正值增加2
无法交换
等级连结系统「射击」
1
3
1
3
3
射击修正值增加5,须机体等级与主武装等级一致才可提升。
LV1机体射击修正增加3
LV2开始每升一级射击修正值增加2
同系统的零件无法装备复数件
无法交换
防御
名称
等级
稀有度
所需插槽
效果
所需回收券
所需DP
近距离
中距离
远距离
强化骨架
1
1
0
0
1
机体HP增加200
新手教程赠送
2
1
0
0
3
机体HP增加500
20
7000
3
1
0
1
3
机体HP增加700
20
8400
4
2
1
1
3
机体HP增加1000
65
17400
5
2
2
1
3
机体HP增加1200
200
54200
新型骨架
1
2
0
5
0
机体HP增加800
160
49300
2
3
5
2
0
机体HP增加1000
335
97300
3
3
1
2
5
机体HP增加1200
405
无法交换
43246机体HP增加2000无法交换
盾牌强化材料
1
1
0
1
0
盾牌HP增加400
15
5200
2
1
0
2
0
盾牌HP增加600
15
6000
3
1
0
3
0
盾牌HP增加800
20
7600
4
1
0
4
0
盾牌HP增加1400
30
12000
5
2
0
5
0
盾牌HP增加1600
145
58200
耐实弹装甲
1
1
0
1
1
耐实弹补正+3
10
3600
2
1
0
2
3
耐实弹补正+6
30
9000
3
1
0
0
8
耐实弹补正+10
40
20400
4
2
0
10
0
耐实弹补正+15
210
52400
5
2
0
10
4
耐实弹补正+20
280
无法交换
耐光束装甲
1
1
0
1
1
耐光束补正+3
10
3600
2
1
0
2
3
耐光束补正+6
25
9000
3
1
0
0
8
耐光束补正+10
40
20400
4
2
0
12
0
耐光束补正+15
210
52400
5
2
0
12
4
耐光束补正+20
280
无法交换
耐格斗装甲
1
1
1
1
0
耐格斗补正+3
10
3600
2
1
3
2
0
耐格斗补正+6
30
9000
3
1
0
8
0
耐格斗补正+10
40
20400
4
2
12
0
0
耐格斗补正+15
210
52400
5
2
12
4
0
耐格斗补正+20
280
无法交换
新型缓冲材13245机体HP受到的伤害减轻3%
此外,机体现有的特殊缓冲材料类技能的减伤效果,在本身的减免幅度上再追加5%的机体HP伤害减免
无法交换新型耐实弹装甲13315耐实弹补正+12
耐实弹补正上限增加20(50→70)
自机处于硬直状态时,减轻实弹属性武器对机体HP造成的损伤
无法同时装备多个新型装甲类插件
无法交换新型耐格斗装甲13573耐格斗补正+12
耐实弹补正上限增加20(50→70)
自机处于硬直状态时,减轻格斗属性武器对机体HP造成的损伤
无法同时装备多个新型装甲类插件
无法交换新型耐光束装甲13359耐光束补正+12
耐光束补正上限增加20(50→70)
自机处于硬直状态时,减轻光束属性武器对机体HP造成的损伤
无法同时装备多个新型装甲类插件
无法交换超限调整「骨架」13343机体HP增加300
机体等级每增加1,机体HP便会增加900
同一插件最多增加3000点机体HP
无法交换超限调整「实弹装甲」13102实弹属性武器对本机的伤害减轻3%
机体等级每增加1,减轻效果便会提高4%
同一插件最多减轻15%的伤害
无法交换超限调整「光束装甲」13502光束属性武器对本机的伤害减轻3%
机体等级每增加1,减轻效果便会提高4%
同一插件最多减轻15%的伤害
无法交换超限调整「格斗装甲」13411格斗属性武器对本机的伤害减轻3%
机体等级每增加1,减轻效果便会提高4%
同一插件最多减轻15%的伤害
无法交换重装甲13543耐光束、耐实弹、耐格斗补正各增加1
机体等级每增加1,上述属性便会各自再增加3
同一插件最多分别增加10点补正
无法交换复合装甲材质「Type-A」13445修理工具的HP恢复量提高10%
耐实弹补正和耐光束补正分别+4
当机体强化达到阶段3时:
耐实弹补正和耐光束补正便会再额外+3
当机体强化达到阶段6时:
便会在上述效果的基础上,耐实弹补正和耐光束补正再额外+3
无法交换复合装甲材质「Type-B」13644修理工具的HP恢复量提高10%
耐格斗补正和耐光束补正+4
当机体强化达到阶段3时:
耐格斗补正和耐光束补正便会再额外+3
当机体强化达到阶段6时:
便会在上述效果的基础上,耐格斗补正和耐光束补正再额外+3
无法交换复合装甲材质「Type-C」13543修理工具的HP恢复量提高10%
耐实弹补正和耐格斗补正分别+4
当机体强化达到阶段3时:
耐实弹补正和耐格斗补正便会再额外+3
当机体强化达到阶段6时:
在上述效果的基础上,耐实弹补正和耐格斗补正再额外+3
无法交换精神感应套件13422机体HP增加1200
受到的精神感应武装的妨碍时间减轻
当受到精神感应武装的攻击时,减免10%的损伤
无法交换特殊强化框架「Type-A」13375机体HP提高5%
耐实弹补正和耐光束补正各自增加9。
但是,无法在同一机体装备多个特殊强化框架类插件
无法交换
特殊强化框架「Type-B」131137机体HP提高5%
耐格斗补正增加18。
但是,无法在同一机体装备多个特殊强化框架类插件
无法交换
爆炸减轻装甲
1
3
3
1
2
耐实弹修正加4
武装造成的爆炸损伤减轻15%
减轻MS爆炸造成的反应动作
无法交换
移动
名称
等级
稀有度
所需插槽
效果
所需回收券
所需DP
近距离
中距离
远距离
高性能走行控制结构
1
1
4
1
0
速度增加5
25
9600
喷射控制装置
1
1
3
0
0
推进器增加5
20
7500
2
1
4
0
0
推进器增加7
40
15400
3
2
3
4
0
推进器增加10
135
37100
4
2
6
4
0
推进器增加12
230
73600
5
2
3
3
5
推进器增加15
高速移动中的推进器消耗量减少5%
无法交换
超限调整「机动」13310高速移动增加1。
机体等级每增加1,高速移动便会再增加3。
同一插件同时最多增加10点高速移动。
500(PS)
425(PC)
无法交换超限调整「推进器」13232推进器增加3。
机体等级每增加1,推进器便会再增加4。
统一插件最多同时增加15点推进器
无法交换大输出追加推进器13543高速移动+5
推进器+10
无法交换燃烧效率辅助装置13221高速移动开始时,
以及高速移动期间的推进器消耗减轻10%实际上,除了上述文字的效果以外,目前也有部分技能也可以在本身的推进器消耗上,叠加计算本插件带来的减轻幅度
高速移动指:
使用×键(PS版)/空格键(PC版,两者均为默认按键)进行的喷射移动操作
无法交换运动性能强化结构13523产生脚部负荷后的恢复速度提高20%
速度+10
回旋+5
但是无法和所有带有提升速度或者回旋性能效果的插件同时装备。
无法交换
高纯度推进剂
1
3
5
2
4
推进器增加15
推进器上限值增加10
推进器的恢复速度提升10%
无法交换
合成马达
1
3
3
0
5
速度增加7
回旋性能增加12
跳跃后和高速移动后的脚部负荷减轻20%
无法交换
辅助
名称
等级
稀有度
所需插槽
效果
所需回收券
所需DP
近距离
中距离
远距离
冷却系统
1
1
3
1
0
推进器的回复速度提高5%
推进器增加3
推进器过热时的回复时间缩短1%
15
4900
2
1
6
2
0
推进器的回复速度提高10%
推进器增加2
推进器过热时的回复时间缩短3%
15
5900
3
1
7
4
0
推进器的回复速度提高15%
推进器增加7
推进器过热时的回复时间缩短5%
60
26200
4
1
10
5
1
推进器的回复速度提高20%
推进器增加10
推进器过热时的回复时间缩短7%
95
44100
5
1
11
6
1
推进器的回复速度提高25%
推进器增加13
推进器过热时的回复时间缩短10%
120
无法交换
强制冷却系统
1
1
2
1
0
推进器的回复速度提高3%
推进器过热时的回复时间缩短5%
20
7500
2
1
5
3
0
推进器的回复速度提高6%
推进器过热时的回复时间缩短10%
25
10200
3
1
7
4
1
推进器的回复速度提高9%
推进器过热时的回复时间缩短15%
105
33100
4
2
10
5
1
推进器的回复速度提高12%
推进器过热时的回复时间缩短20%
215
62500
5
2
11
6
1
推进器的回复速度提高15%
推进器过热时的回复时间缩短25%
250
无法交换
快速填弹装置
1
1
0
0
2
实弹和残弹式光束武器的再装填时间缩短3%
30
10200
2
1
1
4
0
实弹和残弹式光束武器的再装填时间缩短6%
60
21700
3
2
1
7
0
实弹和残弹式光束武器的再装填时间缩短10%
145
43900
4
2
2
12
0
实弹和残弹式光束武器的再装填时间缩短15%
200
67900
辅助发电机
1
1
0
0
2
光束射击武器的过热冷却时间缩短3%
15
6000
2
1
1
4
0
光束射击武器的过热冷却时间缩短6%
45
17000
3
2
1
7
0
光束射击武器的过热冷却时间缩短10%
170
33000
4
2
2
10
0
光束射击武器的过热冷却时间缩短15%
215
62400
5
2
3
14
0
光束射击武器的过热冷却时间缩短20%
250
无法交换
高精度集束环
1
2
0
2
0
光束武器的集束时间缩短3%
115
34900
2
2
0
3
1
光束武器的集束时间缩短6%
155
49300
3
2
0
6
0
光束武器的集束时间缩短10%
185
65300
AD-DCS
1
1
0
1
0
从特定的异常状态回复所需的时间缩短20%。
但是不同LV的同名部件效果不会叠加。
30
14200
2
1
0
1
0
从特定的异常状态回复所需的时间缩短30%。
但是不同LV的同名部件效果不会叠加。
70
无法交换
力场引擎
1
2
0
1
4
回旋增加5
45
11700
2
2
0
3
7
回旋增加10
125
34800
3
2
8
6
1
回旋增加15
160
52000
AD-ASL
1
1
0
1
4
ASL自动瞄准范围增加5。
但是每个武器本身内置的数值都不同。
15
4800
2
1
0
5
7
ASL自动瞄准范围增加5。
但是每个武器本身内置的数值都不同。
25
10000
电子防护系统
1
3
2
0
0
战斗时间经过4分钟后发动效果
在机体Hp在30%以上时
使攻击及部分造成的雷达妨碍效果消失
无法交换
大容量补给包
1
3
1
9
3
实弹装填和过热系列武装回复速度提升15%
无法与具有相同效果的改装零件同时装备
无法交换
特殊
名称
等级
稀有度
所需插槽
效果
所需回收券
所需DP
近距离
中距离
远距离
脚部特殊装甲
1
2
3
1
0
脚部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻1% 下属效果仅在地面地图有效: 脚部HP(机体HP右边的LEG耐久值)从60%增加至65% 增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加
50
14100
2
2
5
2
0
脚部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻1% 下属效果仅在地面地图有效: 脚部HP(机体HP右边的LEG耐久值)从60%增加至70% 增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加
85
23800
3
2
5
4
1
脚部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻2% 下属效果仅在地面地图有效: 脚部HP(机体HP右边的LEG耐久值)从60%增加至80% 增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加
100
27700
4
2
6
5
1
脚部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻7% 下属效果仅在地面地图有效: 脚部HP(机体HP右边的LEG耐久值)从60%增加至90% 增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加
200
40700
射击攻防程序
1
3
2
2
5
射击补正+5 受到射击属性武器的伤害减轻5% ※射击武器包括光束和实弹属性的攻击
无法交换
头部特殊装甲
1
1
0
0
1
头部HP(机体HP右边的HEAD耐久值)从45%增加至55% 头部受到攻击时,机体受到的伤害减轻4% 增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加
10
4200
2
1
0
0
2
头部HP(机体HP右边的HEAD耐久值)从45%增加至65% 头部受到攻击时,机体受到的伤害减轻8% 增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加
25
10000
3
1
0
0
4
头部HP(机体HP右边的HEAD耐久值)从45%增加至75% 头部受到攻击时,机体受到的伤害减轻12% 增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加
60
21700
背部特殊装甲
1
1
1
0
0
背部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻2% 下属效果仅在宇宙地图有效: 背部HP(机体HP右边的BACK耐久值)从30%增加至40% 增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加
10
4500
2
1
2
0
0
背部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻6% 下属效果仅在宇宙地图有效: 背部HP(机体HP右边的BACK耐久值)从30%增加至55% 增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加
30
10400
3
2
4
0
0
背部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻10% 下属效果仅在宇宙地图有效: 背部HP(机体HP右边的BACK耐久值)从30%增加至70% 增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加
155
20500
数据库链接
1
2
0
1
2
对头部、脚部和背部的部位伤害增加3%
70
19500
2
2
0
2
4
对头部、脚部和背部的部位伤害增加6%
185
35700
中空骨架
1
2
1
3
1
机体HP增加200,推进器增加3
220
65700
2
2
1
1
4
机体HP增加400,推进器增加5
300
无法交换
3
2
5
1
1
机体HP增加600,推进器增加7
350
无法交换
4
3
4
0
4
机体HP增加1000,推进器+8
无法交换
中空装甲
1
3
4
2
3
推进器+4 耐实弹、耐光束、耐格斗补正各自增加4
无法交换
精神感应骨架
1
3
2
3
3
精神感应武装的锁定时间缩短25% 机体HP受到的伤害减轻3% 回旋+3
500
无法交换
水中战适性化装置
1
3
5
5
3
对装备本插件的机体赋予水中适性 ※对于本身拥有水中适性的机体没有效果 ※对于出击限制没有变化
期间限定任务专属报酬
教育型电脑
1
3
4
4
6
增加给予敌人的伤害3%,减轻机体HP所造成的伤害3%,此外作战开始经过4分后,效果变为8%(3%+5%)
无法交换
复合骨架「Type-A」
1
3
2
4
3
驾驶员的修理工具对机体HP的回复量增加15% 机体HP增加200、射击补正增加2 当机体强化阶段达到第3阶段时: 在上述效果的基础上额外追加300点机体HP和3点射击补正 当机体强化阶段达到第6阶段时: 在上述全部效果的基础上再追加500点机体HP和5点射击补正
无法交换
复合骨架「Type-B」
1
3
5
4
3
驾驶员的修理工具对机体HP的回复量增加15% 机体HP增加200、格斗补正增加2 当机体强化阶段达到第3阶段时: 在上述效果的基础上额外追加300点机体HP和3点格斗补正 当机体强化阶段达到第6阶段时: 在上述全部效果的基础上再追加500点机体HP和5点格斗补正
无法交换
综合强化程序「格斗」
1
3
3
3
1
格斗修正值、耐格斗修正值、高速移动、推进器、MS的回旋性能增加1。机体LV每上升1,会再增加1。本部件提升最高机体效果为LV5
无法交换
特殊强化装置「Type-A」
1
3
3
3
1
格斗修正值增加20%,机体HP增加1000.特殊强化装置类的零件无法装备复数件
无法交换
特殊强化装置「Type-B」
1
3
3
3
5
射击修正值增加20%,机体HP增加1000.特殊强化装置类的零件无法装备复数件
无法交换
射击攻防程序
1
3
2
5
5
射击修正值增加5,收到射击属性造成的伤害减轻5%
无法交换
格斗攻防程序
1
3
4
2
2
格斗修正值增加5,收到格斗属性造成的伤害减轻10%
无法交换
类别特供程序「泛用」
1
3
4
1
4
仅泛用类别可装备。机体HP增加2000,对有利类敌机造成的伤害增加10%
无法交换
类别特供程序「支援」
1
3
2
4
4
仅支援类别可装备。受到不利敌机造成的伤害减少5%,对有利敌机造成的伤害增加10%
无法交换