战斗行动2插件一览

分类: o365邮箱登录 时间: 2025-11-14 17:29:01 作者: admin 阅读: 9156
战斗行动2插件一览

下面的列表显示GBO游戏内各种插件的参数,由于游戏内插件会经常更新和加入物资配给局,因此下属信息仅供参考。

另外,如果没有特别标注,同一插件的交换价格,在PC版与PS版都是一致的,而活动本身的折扣优惠并未计算在内。

目录

1 攻击

2 防御

3 移动

4 辅助

5 特殊

攻击

名称

等级

稀有度

所需插槽

效果

所需回收券

所需DP

近距离

中距离

远距离

格斗强化程序

1

1

1

0

0

格斗补正+2

10

4500

2

1

3

0

0

格斗补正+5

20

8500

3

2

4

0

0

格斗补正+7

100

27700

4

2

4

1

0

格斗补正+10

175

54000

5

3

5

3

3

格斗补正+13

350

96000

射击强化程序

1

1

0

0

1

射击补正+2

10

4500

2

1

0

0

3

射击补正+5

20

8500

3

2

0

0

4

射击补正+7

100

27700

4

2

0

2

5

射击补正+10

175

54000

5

3

0

6

10

射击补正+13

350

96000

非正规DBL

1

1

0

1

2

本机体产生的

异常状态时间增加10%

30

14200

格斗特化程序

1

3

0

0

0

格斗攻击对敌方的伤害增加5%

射击攻击对敌方的伤害减轻3%

机体HP减少500

任务限定

射击特化程序

1

3

0

0

0

射击攻击对敌方的伤害增加5%

格斗攻击对敌方的伤害减轻3%

机体HP减少1000

任务限定

超限调整「格斗」

1

3

5

3

1

格斗攻击对敌方的伤害提高3%

每当机体等级+1,上述效果也额外提高3%

同一插件的增益上限为12%

420

无法交换

2

3

2

4

3

射击攻击对敌方的伤害提高6%

每当机体等级+1,上述效果也额外提高2%

同一插件的增益上限为12%

无法交换

超限调整「射击」

1

3

4

5

6

射击攻击对敌方的伤害提高1%

每当机体等级+1,上述效果也额外提高3%

同一插件的增益上限为10%

无法交换

2

3

4

5

3

射击攻击对敌方的伤害提高4%

每当机体等级+1,上述效果也额外提高2%

同一插件的增益上限为10%

无法交换

特殊燃烧剂

1

3

0

2

2

燃烧效果造成的伤害增加25%

燃烧效果的持续时间增加10%

无法交换

火器管制优化系统

1

3

3

1

5

射击修正值增加2

ASL(自动瞄准修正)区域扩大5

光束设计武装的聚能时间缩短5%

无法交换

等级连结系统「格斗」

1

3

3

1

2

格斗修正值增加5,须机体等级与主武装等级一致才可提升。

LV1机体格斗修正增加3

LV2开始每升一级格斗修正值增加2

无法交换

等级连结系统「射击」

1

3

1

3

3

射击修正值增加5,须机体等级与主武装等级一致才可提升。

LV1机体射击修正增加3

LV2开始每升一级射击修正值增加2

同系统的零件无法装备复数件

无法交换

防御

名称

等级

稀有度

所需插槽

效果

所需回收券

所需DP

近距离

中距离

远距离

强化骨架

1

1

0

0

1

机体HP增加200

新手教程赠送

2

1

0

0

3

机体HP增加500

20

7000

3

1

0

1

3

机体HP增加700

20

8400

4

2

1

1

3

机体HP增加1000

65

17400

5

2

2

1

3

机体HP增加1200

200

54200

新型骨架

1

2

0

5

0

机体HP增加800

160

49300

2

3

5

2

0

机体HP增加1000

335

97300

3

3

1

2

5

机体HP增加1200

405

无法交换

43246机体HP增加2000无法交换

盾牌强化材料

1

1

0

1

0

盾牌HP增加400

15

5200

2

1

0

2

0

盾牌HP增加600

15

6000

3

1

0

3

0

盾牌HP增加800

20

7600

4

1

0

4

0

盾牌HP增加1400

30

12000

5

2

0

5

0

盾牌HP增加1600

145

58200

耐实弹装甲

1

1

0

1

1

耐实弹补正+3

10

3600

2

1

0

2

3

耐实弹补正+6

30

9000

3

1

0

0

8

耐实弹补正+10

40

20400

4

2

0

10

0

耐实弹补正+15

210

52400

5

2

0

10

4

耐实弹补正+20

280

无法交换

耐光束装甲

1

1

0

1

1

耐光束补正+3

10

3600

2

1

0

2

3

耐光束补正+6

25

9000

3

1

0

0

8

耐光束补正+10

40

20400

4

2

0

12

0

耐光束补正+15

210

52400

5

2

0

12

4

耐光束补正+20

280

无法交换

耐格斗装甲

1

1

1

1

0

耐格斗补正+3

10

3600

2

1

3

2

0

耐格斗补正+6

30

9000

3

1

0

8

0

耐格斗补正+10

40

20400

4

2

12

0

0

耐格斗补正+15

210

52400

5

2

12

4

0

耐格斗补正+20

280

无法交换

新型缓冲材13245机体HP受到的伤害减轻3%

此外,机体现有的特殊缓冲材料类技能的减伤效果,在本身的减免幅度上再追加5%的机体HP伤害减免

无法交换新型耐实弹装甲13315耐实弹补正+12

耐实弹补正上限增加20(50→70)

自机处于硬直状态时,减轻实弹属性武器对机体HP造成的损伤

无法同时装备多个新型装甲类插件

无法交换新型耐格斗装甲13573耐格斗补正+12

耐实弹补正上限增加20(50→70)

自机处于硬直状态时,减轻格斗属性武器对机体HP造成的损伤

无法同时装备多个新型装甲类插件

无法交换新型耐光束装甲13359耐光束补正+12

耐光束补正上限增加20(50→70)

自机处于硬直状态时,减轻光束属性武器对机体HP造成的损伤

无法同时装备多个新型装甲类插件

无法交换超限调整「骨架」13343机体HP增加300

机体等级每增加1,机体HP便会增加900

同一插件最多增加3000点机体HP

无法交换超限调整「实弹装甲」13102实弹属性武器对本机的伤害减轻3%

机体等级每增加1,减轻效果便会提高4%

同一插件最多减轻15%的伤害

无法交换超限调整「光束装甲」13502光束属性武器对本机的伤害减轻3%

机体等级每增加1,减轻效果便会提高4%

同一插件最多减轻15%的伤害

无法交换超限调整「格斗装甲」13411格斗属性武器对本机的伤害减轻3%

机体等级每增加1,减轻效果便会提高4%

同一插件最多减轻15%的伤害

无法交换重装甲13543耐光束、耐实弹、耐格斗补正各增加1

机体等级每增加1,上述属性便会各自再增加3

同一插件最多分别增加10点补正

无法交换复合装甲材质「Type-A」13445修理工具的HP恢复量提高10%

耐实弹补正和耐光束补正分别+4

当机体强化达到阶段3时:

耐实弹补正和耐光束补正便会再额外+3

当机体强化达到阶段6时:

便会在上述效果的基础上,耐实弹补正和耐光束补正再额外+3

无法交换复合装甲材质「Type-B」13644修理工具的HP恢复量提高10%

耐格斗补正和耐光束补正+4

当机体强化达到阶段3时:

耐格斗补正和耐光束补正便会再额外+3

当机体强化达到阶段6时:

便会在上述效果的基础上,耐格斗补正和耐光束补正再额外+3

无法交换复合装甲材质「Type-C」13543修理工具的HP恢复量提高10%

耐实弹补正和耐格斗补正分别+4

当机体强化达到阶段3时:

耐实弹补正和耐格斗补正便会再额外+3

当机体强化达到阶段6时:

在上述效果的基础上,耐实弹补正和耐格斗补正再额外+3

无法交换精神感应套件13422机体HP增加1200

受到的精神感应武装的妨碍时间减轻

当受到精神感应武装的攻击时,减免10%的损伤

无法交换特殊强化框架「Type-A」13375机体HP提高5%

耐实弹补正和耐光束补正各自增加9。

但是,无法在同一机体装备多个特殊强化框架类插件

无法交换

特殊强化框架「Type-B」131137机体HP提高5%

耐格斗补正增加18。

但是,无法在同一机体装备多个特殊强化框架类插件

无法交换

爆炸减轻装甲

1

3

3

1

2

耐实弹修正加4

武装造成的爆炸损伤减轻15%

减轻MS爆炸造成的反应动作

无法交换

移动

名称

等级

稀有度

所需插槽

效果

所需回收券

所需DP

近距离

中距离

远距离

高性能走行控制结构

1

1

4

1

0

速度增加5

25

9600

喷射控制装置

1

1

3

0

0

推进器增加5

20

7500

2

1

4

0

0

推进器增加7

40

15400

3

2

3

4

0

推进器增加10

135

37100

4

2

6

4

0

推进器增加12

230

73600

5

2

3

3

5

推进器增加15

高速移动中的推进器消耗量减少5%

无法交换

超限调整「机动」13310高速移动增加1。

机体等级每增加1,高速移动便会再增加3。

同一插件同时最多增加10点高速移动。

500(PS)

425(PC)

无法交换超限调整「推进器」13232推进器增加3。

机体等级每增加1,推进器便会再增加4。

统一插件最多同时增加15点推进器

无法交换大输出追加推进器13543高速移动+5

推进器+10

无法交换燃烧效率辅助装置13221高速移动开始时,

以及高速移动期间的推进器消耗减轻10%实际上,除了上述文字的效果以外,目前也有部分技能也可以在本身的推进器消耗上,叠加计算本插件带来的减轻幅度

高速移动指:

使用×键(PS版)/空格键(PC版,两者均为默认按键)进行的喷射移动操作

无法交换运动性能强化结构13523产生脚部负荷后的恢复速度提高20%

速度+10

回旋+5

但是无法和所有带有提升速度或者回旋性能效果的插件同时装备。

无法交换

高纯度推进剂

1

3

5

2

4

推进器增加15

推进器上限值增加10

推进器的恢复速度提升10%

无法交换

合成马达

1

3

3

0

5

速度增加7

回旋性能增加12

跳跃后和高速移动后的脚部负荷减轻20%

无法交换

辅助

名称

等级

稀有度

所需插槽

效果

所需回收券

所需DP

近距离

中距离

远距离

冷却系统

1

1

3

1

0

推进器的回复速度提高5%

推进器增加3

推进器过热时的回复时间缩短1%

15

4900

2

1

6

2

0

推进器的回复速度提高10%

推进器增加2

推进器过热时的回复时间缩短3%

15

5900

3

1

7

4

0

推进器的回复速度提高15%

推进器增加7

推进器过热时的回复时间缩短5%

60

26200

4

1

10

5

1

推进器的回复速度提高20%

推进器增加10

推进器过热时的回复时间缩短7%

95

44100

5

1

11

6

1

推进器的回复速度提高25%

推进器增加13

推进器过热时的回复时间缩短10%

120

无法交换

强制冷却系统

1

1

2

1

0

推进器的回复速度提高3%

推进器过热时的回复时间缩短5%

20

7500

2

1

5

3

0

推进器的回复速度提高6%

推进器过热时的回复时间缩短10%

25

10200

3

1

7

4

1

推进器的回复速度提高9%

推进器过热时的回复时间缩短15%

105

33100

4

2

10

5

1

推进器的回复速度提高12%

推进器过热时的回复时间缩短20%

215

62500

5

2

11

6

1

推进器的回复速度提高15%

推进器过热时的回复时间缩短25%

250

无法交换

快速填弹装置

1

1

0

0

2

实弹和残弹式光束武器的再装填时间缩短3%

30

10200

2

1

1

4

0

实弹和残弹式光束武器的再装填时间缩短6%

60

21700

3

2

1

7

0

实弹和残弹式光束武器的再装填时间缩短10%

145

43900

4

2

2

12

0

实弹和残弹式光束武器的再装填时间缩短15%

200

67900

辅助发电机

1

1

0

0

2

光束射击武器的过热冷却时间缩短3%

15

6000

2

1

1

4

0

光束射击武器的过热冷却时间缩短6%

45

17000

3

2

1

7

0

光束射击武器的过热冷却时间缩短10%

170

33000

4

2

2

10

0

光束射击武器的过热冷却时间缩短15%

215

62400

5

2

3

14

0

光束射击武器的过热冷却时间缩短20%

250

无法交换

高精度集束环

1

2

0

2

0

光束武器的集束时间缩短3%

115

34900

2

2

0

3

1

光束武器的集束时间缩短6%

155

49300

3

2

0

6

0

光束武器的集束时间缩短10%

185

65300

AD-DCS

1

1

0

1

0

从特定的异常状态回复所需的时间缩短20%。

但是不同LV的同名部件效果不会叠加。

30

14200

2

1

0

1

0

从特定的异常状态回复所需的时间缩短30%。

但是不同LV的同名部件效果不会叠加。

70

无法交换

力场引擎

1

2

0

1

4

回旋增加5

45

11700

2

2

0

3

7

回旋增加10

125

34800

3

2

8

6

1

回旋增加15

160

52000

AD-ASL

1

1

0

1

4

ASL自动瞄准范围增加5。

但是每个武器本身内置的数值都不同。

15

4800

2

1

0

5

7

ASL自动瞄准范围增加5。

但是每个武器本身内置的数值都不同。

25

10000

电子防护系统

1

3

2

0

0

战斗时间经过4分钟后发动效果

在机体Hp在30%以上时

使攻击及部分造成的雷达妨碍效果消失

无法交换

大容量补给包

1

3

1

9

3

实弹装填和过热系列武装回复速度提升15%

无法与具有相同效果的改装零件同时装备

无法交换

特殊

名称

等级

稀有度

所需插槽

效果

所需回收券

所需DP

近距离

中距离

远距离

脚部特殊装甲

1

2

3

1

0

脚部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻1% 下属效果仅在地面地图有效: 脚部HP(机体HP右边的LEG耐久值)从60%增加至65% 增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加

50

14100

2

2

5

2

0

脚部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻1% 下属效果仅在地面地图有效: 脚部HP(机体HP右边的LEG耐久值)从60%增加至70% 增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加

85

23800

3

2

5

4

1

脚部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻2% 下属效果仅在地面地图有效: 脚部HP(机体HP右边的LEG耐久值)从60%增加至80% 增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加

100

27700

4

2

6

5

1

脚部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻7% 下属效果仅在地面地图有效: 脚部HP(机体HP右边的LEG耐久值)从60%增加至90% 增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加

200

40700

射击攻防程序

1

3

2

2

5

射击补正+5 受到射击属性武器的伤害减轻5% ※射击武器包括光束和实弹属性的攻击

无法交换

头部特殊装甲

1

1

0

0

1

头部HP(机体HP右边的HEAD耐久值)从45%增加至55% 头部受到攻击时,机体受到的伤害减轻4% 增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加

10

4200

2

1

0

0

2

头部HP(机体HP右边的HEAD耐久值)从45%增加至65% 头部受到攻击时,机体受到的伤害减轻8% 增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加

25

10000

3

1

0

0

4

头部HP(机体HP右边的HEAD耐久值)从45%增加至75% 头部受到攻击时,机体受到的伤害减轻12% 增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加

60

21700

背部特殊装甲

1

1

1

0

0

背部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻2% 下属效果仅在宇宙地图有效: 背部HP(机体HP右边的BACK耐久值)从30%增加至40% 增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加

10

4500

2

1

2

0

0

背部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻6% 下属效果仅在宇宙地图有效: 背部HP(机体HP右边的BACK耐久值)从30%增加至55% 增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加

30

10400

3

2

4

0

0

背部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻10% 下属效果仅在宇宙地图有效: 背部HP(机体HP右边的BACK耐久值)从30%增加至70% 增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加

155

20500

数据库链接

1

2

0

1

2

对头部、脚部和背部的部位伤害增加3%

70

19500

2

2

0

2

4

对头部、脚部和背部的部位伤害增加6%

185

35700

中空骨架

1

2

1

3

1

机体HP增加200,推进器增加3

220

65700

2

2

1

1

4

机体HP增加400,推进器增加5

300

无法交换

3

2

5

1

1

机体HP增加600,推进器增加7

350

无法交换

4

3

4

0

4

机体HP增加1000,推进器+8

无法交换

中空装甲

1

3

4

2

3

推进器+4 耐实弹、耐光束、耐格斗补正各自增加4

无法交换

精神感应骨架

1

3

2

3

3

精神感应武装的锁定时间缩短25% 机体HP受到的伤害减轻3% 回旋+3

500

无法交换

水中战适性化装置

1

3

5

5

3

对装备本插件的机体赋予水中适性 ※对于本身拥有水中适性的机体没有效果 ※对于出击限制没有变化

期间限定任务专属报酬

教育型电脑

1

3

4

4

6

增加给予敌人的伤害3%,减轻机体HP所造成的伤害3%,此外作战开始经过4分后,效果变为8%(3%+5%)

无法交换

复合骨架「Type-A」

1

3

2

4

3

驾驶员的修理工具对机体HP的回复量增加15% 机体HP增加200、射击补正增加2 当机体强化阶段达到第3阶段时: 在上述效果的基础上额外追加300点机体HP和3点射击补正 当机体强化阶段达到第6阶段时: 在上述全部效果的基础上再追加500点机体HP和5点射击补正

无法交换

复合骨架「Type-B」

1

3

5

4

3

驾驶员的修理工具对机体HP的回复量增加15% 机体HP增加200、格斗补正增加2 当机体强化阶段达到第3阶段时: 在上述效果的基础上额外追加300点机体HP和3点格斗补正 当机体强化阶段达到第6阶段时: 在上述全部效果的基础上再追加500点机体HP和5点格斗补正

无法交换

综合强化程序「格斗」

1

3

3

3

1

格斗修正值、耐格斗修正值、高速移动、推进器、MS的回旋性能增加1。机体LV每上升1,会再增加1。本部件提升最高机体效果为LV5

无法交换

特殊强化装置「Type-A」

1

3

3

3

1

格斗修正值增加20%,机体HP增加1000.特殊强化装置类的零件无法装备复数件

无法交换

特殊强化装置「Type-B」

1

3

3

3

5

射击修正值增加20%,机体HP增加1000.特殊强化装置类的零件无法装备复数件

无法交换

射击攻防程序

1

3

2

5

5

射击修正值增加5,收到射击属性造成的伤害减轻5%

无法交换

格斗攻防程序

1

3

4

2

2

格斗修正值增加5,收到格斗属性造成的伤害减轻10%

无法交换

类别特供程序「泛用」

1

3

4

1

4

仅泛用类别可装备。机体HP增加2000,对有利类敌机造成的伤害增加10%

无法交换

类别特供程序「支援」

1

3

2

4

4

仅支援类别可装备。受到不利敌机造成的伤害减少5%,对有利敌机造成的伤害增加10%

无法交换

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